Wie aus einem alten „Beast Wars“ ein neuer „Transformers“ entsteht
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Wie aus einem alten „Beast Wars“ ein neuer „Transformers“ entsteht

Dec 28, 2023

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Die in Kanada produzierte Computeranimationsserie „Beast Wars: Transformers“ dient als unwahrscheinliche Grundlage für den neuesten Film der beliebten Reihe.

Von Calum Marsh

„Transformers: Aufstand der Bestien“ in diesem Sommer ist der neueste von sieben Filmen in der langjährigen Reihe von Live-Action-Filmen, die auf Hasbros äußerst beliebter Spielzeugreihe basieren. der erste seit dem von der Kritik gefeierten Spin-off „Bumblebee“ aus dem Jahr 2018; und der erste Hauptteil seit dem von Michael Bay inszenierten „Transformers: The Last Knight“ (2017). Wie alle bisherigen Filme der Reihe basiert „Rise of the Beasts“ auf Charakteren, die erstmals 1984 als eine Reihe von Kinder-Actionfiguren entworfen wurden, ähnlich wie Mattels „Masters of the Universe“ oder Hasbros eigener GI Joe. Dieses neue Kapitel basiert jedoch auch auf einer ungewöhnlichen Quelle: „Beast Wars: Transformers“, einer etwas obskuren kanadischen Fernsehsendung, die von 1996 bis 1999 lief.

„Rise of the Beasts“ spielt größtenteils im New York der 1990er Jahre und folgt den actiongeladenen Heldentaten einer Rasse mächtiger Roboter, die als Autos und Lastwagen verkleidet leben, darunter der Serienheld Optimus Prime (Peter Cullen, der seine Rolle wiederholt). Rolle als Synchronsprecher aus allen vorherigen Filmen). Diesmal gesellen sich zu Prime und seinen Verbündeten die Maximals, zeitreisende Transformers aus der fernen Zukunft, die sich in Tiere und nicht in Fahrzeuge verwandeln: Dazu gehören das Nashorn Rhinox (David Sobolov), der Falke Airazor (Michelle Yeoh) und der Gepard Cheetor (Tongayi Chirisa) und der Gorilla Optimus Primal (Ron Perlman), ein Nachkomme von Prime. Alle neuen Tiertransformatoren wurden originalgetreu aus „Beast Wars“ übernommen, wo diese Charaktere auf einem kargen außerirdischen Planeten lebten und mit der schändlichen Blackarachnia (einer Spinne) und Scorponok (einem Skorpion) kämpften, neben anderen Feinden mit ähnlich wörtlicher Bedeutung Namen.

„Beast Wars“ wurde in Vancouver, British Columbia, von der Animationsfirma Mainframe Studios produziert, die zuvor „ReBoot“, eine bahnbrechende computeranimierte Serie aus den 90er Jahren, für den beliebten kanadischen Kinderunterhaltungssender YTV entwickelt hatte. „Beast Wars“ war ebenfalls vollständig computeranimiert – zu einer Zeit, als diese Technologie noch in den Kinderschuhen steckte – und wirkte ein wenig wie eine nüchternere, rudimentärere Version von „Toy Story“, mit farbenfrohen, bauchigen Charaktermodellen, die sich einfach durch karge Umgebungen bewegten. Die Serie lief drei Staffeln lang auf YTV (unter dem kinderfreundlicheren Titel „Beasties“) und wurde in den Vereinigten Staaten ausgestrahlt. Sie gewann 1998 einen Daytime Emmy für herausragende Leistungen im Bereich Animation und inspirierte eine TV-Fortsetzung, mehrere Comics und zwei Videospiele – und jetzt, fast drei Jahrzehnte nach seinem Debüt, ein Spielfilm (sozusagen).

Wären in diesem Monat nicht einige seiner Charaktere und Designs in „Rise of the Beasts“ wieder aufgetaucht, wäre „Beast Wars“ wahrscheinlich weiterhin in eine dauerhafte Obsoleszenz verfallen und für alle außer den nostalgischsten 90er-Jahre-Kindern vergessen treueste „Transformers“-Fans. Und obwohl die etwas tangentiale Verbindung zum Ausgangsmaterial verhindern könnte, dass der Film einen plötzlichen Strom an Interesse an der kanadischen Serie auslöst, wurde „Rise of the Beasts“ nicht speziell als „Beast Wars“-Film angepriesen, und die Serie schon Während der Drucklegung des Films wurde kaum gesprochen – es ist dennoch eine gute Gelegenheit, der Serie ihre lang erwartete Ehre zu erweisen. Glücklicherweise wurde die gesamte Originalfassung von „Beast Wars“ 2011 von Shout Factory als Heimvideo veröffentlicht und ist jetzt auf Amazon Prime Video erhältlich.

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